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chunmian’Ggb

透過卓越設計,將創意化為現實,

並分享我的學習經驗,幫助更多設計師成長!

歡迎與我聯絡
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關於 春麵’Ggb

一位熱愛設計、也熱愛分享的 UI/UX 設計師。

從進入設計領域到現在,轉眼已經走過 20 多年,參與超過 60 項數位產品開發,我曾在遊戲科技公司擔任設計主管,也在哲煜科技擔任設計經理,不只帶領團隊完成專案,更致力於設計人才的培養與陪伴,教的不只是工具與流程,更是如何思考、如何觀察、如何讓設計真正產生影響。現在,我持續把這份經驗轉化成分享與教學,希望讓更多對設計有夢想的人,不再迷路,也能踏實地走進這個精彩的世界。

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春麵’Ggb 設計專案
春麵’Ggb 設計專案
技能&經歷
介面設計

了解 Google Material Design 與 Apple iOS HIG 設計系統,擅長 RWD 網站、App設計、產品規劃

具備 從 0 到 1 打造完整數位產品體驗的能力。專注於設計系統整合與 UI Kit 組織規劃,制定產品設計規範,確保跨平台產品的一致性與高效協作。

此外,致力於發掘設計師職場競爭力,協助建立個人優勢,提升設計影響力。

UI 設計
Figma、Sketch、XD
3D 設計
Blender、C4D、3Dmax
Graphic 設計
Illustrator、PhotoShop、Adobe CC
團隊管理
Redmine、Trello、Zeplin
  • Trello
  • Zeplin
  • Lottie
  • PS
  • Figma
  • Ai
  • Blender
  • Sketch
  • Rive
  • Xd
自由工作者
UI 魔法工作室
2024.12 - Present
設計部經理、設計培訓顧問
哲煜科技股份有限公司
2021.08 - 2024.11
UIUX設計主管
麗仁科技有限公司
2018.12 - 2021.07
平面設計、UIUX設計、專案PM
金旺科技股份有限公司
2016.08 - 2018.11
賽事規劃、國際賽事OB、賽事直播
創辦 雷金電競
2016.01 - 2017.02
平面設計、網頁設計
季達公關有限公司
2012.10 - 2013.11
室內設計、平面布局、3D繪圖
尖兵室內設計有限公司
2011.06 - 2012.09
電競旅程
春麵’Ggb
  • 1999 年,我因《Counter-Strike》踏入電競世界,從網咖賽場一路征戰,懷抱成為職業選手的夢想。
  • 2001 年至 2010 年,我征戰無數現場賽事,在頂級賽事中奪下金牌與銀牌。🏅
  • 2010 年,在 G1 Taiwan 現場賽後,我的選手生涯告一段落,但電競魂從未熄滅。
  • 2015 年,我與夥伴成立 雷金電競團隊,從選手轉為賽事策劃,推動線上賽事發展。
  • 2016 年,我們獲得 ESL 官方認證,成為指定賽事轉播與執行團隊。
  • 2017 年,在 IEM 亞洲區總決賽,我擔任 CS:GO 國際賽事 OB(觀戰導播),我站在轉播席上,以中英雙語擔任 CS:GO 國際賽事 OB(觀戰導播)。從曾經夢想站上選手舞台,到現在為世界級賽事轉播戰況,這或許不是最初的目標,卻是一場別具意義的成就里程碑。🎉
illustration
3D
Design
UI
Training
XD
Figma
C4D
Blander
Sketch
Rive
lottie
Photoshop
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Get Figma Magic Now !
視覺驚艷只是開始
真正打動人心的是無形的魔法體驗